約 871,593 件
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/1627.html
傾奇者 炎衝斬・弐 目録 演舞・六 必要気合 通常攻撃の380% 必要アイテム なし ウェイト 効果時間 発動準備 使用場所 戦闘専用 効果 攻撃と同時に火属性の妖術ダメージを与える。 特徴 その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/8107.html
傾奇者 凍衝斬・弐 目録 演舞・伍 必要気合 通常攻撃の350% 必要アイテム なし ウェイト 効果時間 発動準備 使用場所 戦闘専用 効果 攻撃と同時に水属性の妖術ダメージを与える。 特徴 その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mikumik9/pages/42.html
61 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/03/22(土) 10 03 32.27 ID DS2ZEaSuO 今日はミクとドライブです^^ 30分ぐらいはしらせてたらミクが車酔いしちゃったみたい^^ 真っ青なミクたんかわいいよ^^ 構わずでこぼこ道を走り続けてたらおぇって変な声だして吐いちゃった^^ ゲロまみれのミクもかわいいよ^^ 特別に外の空気を吸わせてあげることにしました^^ 窓をあけたらすぐに首を出してはふーと息をつぐミク そんなに外の空気が吸いたかったんだね^^ じゃあもっと吸わせてあげるよ^^ 走ったままドアをあけて顔だけ外に出してやりました^^ 地面スレスレで怯えてるミクかわいいよミク^^ 外の空気気持ちいいでしょ^^ 押さえつけると地面に前歯が当たったようです^^ 絶叫するミクの声もかわいいなぁ^^ 歯ががりがり削れているね^^ ついでに歯医者さんに行けてよかったねミク^^ でも前歯が無いミクはぶさいくだったので捨てます^^ ぽーい☆^^ いっぱい車にひかれて幸せだね、ミク^^^^
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/7986.html
傾奇者 転嫁御免・弐 目録 外連之書・伍 必要気合 580 必要アイテム なし ウェイト 効果時間 発動準備 なし 使用場所 戦闘専用 効果 自身への標的度を味方単体へ移す。効果・中 特徴 沈黙状態でも使用可能 その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/3860.html
傾奇者生産一覧 合成材 (ごうせいざい)【材料】 分類 価値 重量 特殊効果 - - - - 入手方法 錬金之い 錬金之に 錬金之と 錬金之ぬ 取引価格 買値 売値 -文 -文 主な用途 入魂材鍛錬 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/1211.html
傾奇者 意気衝天・弐 目録 外連之書・四 必要気合 380 必要アイテム なし ウェイト 効果時間 発動準備 なし 使用場所 戦闘専用 効果 味方全体の気合の回復を早くする。効果・中。 特徴 その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/6852.html
傾奇者 早拍子 目録 演舞・六 必要気合 必要アイテム なし ウェイト 効果時間 発動準備 使用場所 戦闘専用自動発動 効果 戦闘開始時、味方全体の速度を上昇させる。 特徴 車懸の陣と同効果。 その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/1210.html
傾奇者 意気衝天・参 目録 外連之書・六 必要気合 490 必要アイテム なし ウェイト 5 効果時間 発動準備 なし 使用場所 戦闘専用 効果 味方全体の気合の回復を早くする。効果・大。 特徴 その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nobu14_yuushi/pages/22.html
戦法 戦法名 効果 種類 采配 リキャスト 効果詳細 lp49 備考 閧の声 攻撃↑ 強化 1500 20 攻撃力が上昇 × 鼓舞 守備↑ 強化 1500 20 守備力が上昇 × 神速 移動速度↑陣替速度↑ 強化 1500 20 移動速度と陣替速度が上昇 × 急襲 攻撃↑突撃↑ 強化 2000 30 攻撃力と突撃威力が上昇 × 釣瓶撃ち 攻撃↑斉射↑ 強化 2000 30 攻撃力と斉射威力が上昇 × 狙い撃ち 斉射↑射程↑ 強化 2000 30 射程と斉射威力が上昇 × 用心 混乱率↓ 強化 1500 20 混乱確率が低下 × 咆哮 突撃↑混乱率↓ 強化 2000 30 混乱確率が低下し、突撃威力が上昇 × 穿ち抜け 突撃↑斉射↑ 強化 2000 30 突撃威力と斉射威力が上昇 × 釣り野伏 後退不能攻撃大↑斉射↑射程↑ 強化 2500 40 敵の動きを制限しつつ自軍を強化 × 追い討ち 後退不能攻撃↑強化延長 強化 2000 30 敵の動きを制限しつつ自軍を強化 × 車懸かり 攻撃大↑突撃↑移動速度↑陣替速度↑ 強化 2500 40 攻撃力や突撃威力などが上昇 × 啄木鳥 行動不能攻撃↑守備大↑移動速度↑ 強化 2500 40 敵を行動不能にし、自軍を強化 × 三段撃ち 斉射↑射程↑混乱率↑陣替速度↑ 強化 2500 40 斉射の威力や射程などが上昇 × 三河魂 攻撃↑守備大↑采配回復↑混乱率↓ 強化 2500 40 攻撃力や守備力などが上昇 × 奥義一閃 攻撃大↑混乱率↑ 強化 2000 40 敵の混乱確率上昇、自軍を強化 × 八咫烏 行動不能斉射↑射程↑ 強化 2500 40 敵を行動不能にし、自軍を強化 × 雷神 攻撃大↑守備↑移動速度↑敵移動↓ 強化 2500 40 敵の移動速度を下げ、自軍を強化 × 撹乱 移動速度↓ 妨害 1500 敵の移動速度が低下 × 足止め 後退不能前進不能 妨害 2000 30 敵を動けなくする × 挑発 後退不能 妨害 1500 30 敵の後退を禁止 × 扇動 前進不能 妨害 1500 30 敵の前進を禁止 × 離間 混乱率↑陣替速度↓ 妨害 1500 20 敵の混乱確率上昇、陣替速度低下 × 気勢崩し 攻撃↓ 妨害 1500 20 敵の攻撃力が低下 × 逆撫で 守備↓ 妨害 1500 20 敵の防御力が低下 × 詭計百出 行動不能攻撃↓守備↓ 妨害 2500 40 敵が大幅に弱化 × 叱咤 妨害消去 回復 1000 10 妨害効果を一つ消去 × 激励 強化延長 回復 1000 30 強化効果を延長 × 怒号 混乱回復 回復 1000 30 混乱状態を回復 × 臨戦 采配回復 回復 1000 30 采配回復速度が上昇 × 底力 守備↑采配回復↑混乱率↓混乱回復 回復 2000 30 混乱状態を回復し、自軍を強化 × 一の太刀 攻撃大↑混乱率↑ 強化 2000 40 敵の混乱確率上昇、自軍を強化 × 無刀取り 攻撃大↑混乱率↑ 強化 2000 40 敵の混乱確率上昇、自軍を強化 × 神秘の歌 守備大↑采配回復混乱↑混乱回復 回復 2000 30 混乱状態を回復し、自軍を強化 ○ 突貫 攻撃↑ 特性 3 0 攻撃力が上昇 ○ 方陣 守備↑ 特性 4 0 守備力が上昇 ○ 猛攻 攻撃↑ 特性 9 0 攻撃力が上昇 ○ 鉄壁 守備↑ 特性 10 0 守備力が上昇 ○ 鬼謀 攻撃↑ 特性 15 0 攻撃力が上昇 ○ 神算 守備↑ 特性 16 0 守備力が上昇 ○ 馬術 突撃↑ 特性 31 0 突撃威力が上昇 ○ 赤備え 突撃↑移動速度↑ 特性 32 0 移動速度と突撃威力が上昇 ○ 槍術 攻撃↑ 特性 33 0 攻撃力が上昇 ○ 槍弾正 攻撃大↑ 特性 34 0 攻撃力が大きく上昇 ○ 遠当て 射程↑ 特性 35 0 射程が上昇 ○ 神弾 斉射↑射程↑ 特性 36 0 射程と斉射威力が上昇 ○ 姫武者 攻撃↓ 特性 42 0 敵の攻撃力が低下 ○ 短気 攻撃↑ 特性 47 0 攻撃力が上昇 ○ 夜叉 攻撃↑守備↑ 特性 48 0 攻撃力と守備力が上昇 ○ 鬼 攻撃大↑守備大↑ 特性 49 0 攻撃力と守備力が大幅上昇 ○ 先駆け 攻撃↑移動速度↑ 特性 59 0 攻撃力と移動速度が上昇 ○ 地黄八幡 攻撃大↑移動速度↑陣替速度↑ 特性 60 0 攻撃力と移動速度が上昇 ○ 封殺 攻撃↓ 特性 76 0 敵の攻撃力が低下 ○ 忍 陣替速度↓ 特性 77 0 敵の陣替速度が低下 ○ 傾奇者 命令不攻撃大↑突撃↑采配回復混乱率↓移動速度↑ 特性 81 0 自軍を大幅強化し、強制的に前進 ○ 慧眼 行動不能 特性 82 0 敵を行動不能にする ○ 軍神 行動不能攻撃↑守備大↑突撃↑ 特性 84 0 敵を行動不能にし、自軍を強化 ○ 剣豪 攻撃大↑ 特性 85 0 攻撃力が大幅に上昇 ○ 独眼竜 攻撃↑移動速度↑陣替速度↑ 特性 86 0 攻撃力や移動速度などが上昇 ○ 花実兼備 攻撃↑守備↑陣替速度↑ 特性 87 0 攻撃力や守備力などが上昇 ○ 西国無双 攻撃↑守備↑陣替速度↑ 特性 88 0 攻撃力や守備力などが上昇 ○ 七難八苦 攻撃大↑ 特性 69 0 攻撃力が大幅上昇 ○ 不惜身命 攻撃大↑ 特性 70 0 攻撃力が大幅上昇 ○ 風林火山 攻撃↑守備↑移動速度↑陣替速度↑ 特性 73 0 速度、攻撃、陣替、守備が強化 ○ 真の武士 守備大↑ 特性 83 0 守備力が大幅に上昇 ○ 謀神 行動不能攻撃↓守備↓混乱率↑敵移動速度↓ 特性 56 0 敵を動けなくし、大幅に弱化 ○ 特性 特性名 効果 難度? 兵数条件 発動条件 発動率 リキャスト 対象 効果詳細 格付 必須/排他条件 備考 疾走 移動↑3 30 255 255 255 255 0 部隊の移動速度がやや上昇 D 統率 電光石火 移動↑5 40 255 255 255 255 0 部隊の移動速度が上昇 C 疾走 統率 神速 移動↑7 50 255 255 255 255 0 部隊の移動速度が大きく上昇 B 電光石火 統率 突貫 発攻↑10常攻↑20 40 255 255 20% 0 0 まれに敵との統率差に応じて部隊の攻撃力が上昇 B 統率 槍衾 発守↑10常守↑20 40 255 255 20% 0 0 まれに敵との統率差に応じて部隊の守備力が上昇 B 統率 名将 常守↑20形態↓20 40 255 255 5% 10 0 まれに形態変更時間が増加し、代わりに守備力が大きく上昇 A 統率 気合 常攻↑10 30 40未満 255 255 255 0 部隊の兵数が4割未満の場合、部隊の攻撃力がやや上昇 D 武勇 捨て身 常攻↑15 30 40未満 255 255 255 0 部隊の兵数が4割未満の場合、部隊の攻撃力が上昇 C 気合 武勇 背水 常攻↑20 40 40未満 255 255 255 0 部隊の兵数が4割未満の場合、部隊の攻撃力が大きく上昇 B 捨て身 武勇 猛攻 発攻↑10常攻↑20 40 255 255 20% 0 0 まれに敵との武勇差に応じて部隊の攻撃力が上昇 B 武勇 鉄壁 発守↑10常守↑20 40 255 255 20% 0 0 まれに敵との武勇差に応じて部隊の守備力が上昇 B 武勇 猛将 常攻↑20移動↓20 40 255 255 5% 10 0 まれに部隊の移動速度が低下し、代わりに攻撃力が大きく上昇 A 武勇 策士 形態↑10 30 255 255 255 255 0 形態変更時間がやや減少 D 知略 兵家 挟撃↑5 30 255 255 255 255 0 部隊の挟撃効果が上昇 C 策士 知略 軍略家 形態↑20 30 255 255 255 255 0 形態変更時間が減少 B 兵家 知略 鬼謀 発攻↑10常攻↑20 40 255 255 20% 0 0 まれに敵との知略差に応じて部隊の攻撃力が上昇 B 知略 神算 発守↑10常守↑20 40 255 255 20% 0 0 まれに敵との知略差に応じて部隊の守備力が上昇 B 知略 知将 常守↓10挟撃↑20 10 255 255 5% 10 0 まれに部隊の守備力が低下し、代わりに挟撃効果が上昇 A 知略 敏腕 労力↓1 30 255 255 0 255 255 普請で必要労力がやや減少することがある D 政治 能吏 労力↓2 30 255 255 0 255 255 普請で必要労力が減少することがある C 政治 宰相 労力↓3 40 255 255 0 255 255 普請で必要労力が大きく減少することがある B 政治 余禄 経験↑12 60 255 255 0 255 255 まれに本来獲得可能な経験値に加えて、別の能力の経験値を獲得可能 A 政治 民心掌握 民忠↑5 50 255 255 0 255 255 城主のときに、拠点の最大民忠と民忠回復力が増加 C 政治 土木名人 整備↑200 40 255 255 0 255 255 設営を実行すると陣が2段階上昇、整備を実行すると街道が2段階上昇 B 政治 治水巧者 開発↑20 30 255 255 0 255 255 奉行のときに開発で石高が上昇しやすくなる D 内政 利殖達人 開発↑20 30 255 255 0 255 255 奉行のときに開発で商業が上昇しやすくなる D 内政 築城名手 築城↑110 30 255 255 0 255 255 築城完了時に耐久の高い拠点ができる A 内政 外交術 信用↑3 20 255 255 0 255 255 工作で信用が増加しやすくなる C 内政 数寄者 獲得↑27 40 255 255 0 255 255 まれに家宝を獲得できる A 内政 人たらし 忠誠↑2 40 255 255 0 255 255 大名や城主のときに家臣の忠誠が上昇 B 内政 創造 特殊↑10 70 255 255 0 255 255 創造性によらず、すべての政策を実地可能 S 内政 馬術 発攻↑10 30 255 10馬 20% 0 0 部隊に軍馬を配備していると、まれに攻撃力が上昇 D 合戦 赤備え 発攻↑20 40 255 10馬 20% 0 0 部隊に軍馬を配備していると、まれに攻撃力が大きく上昇 B 合戦 槍術 発攻↑10 30 255 12馬鉄無 20% 0 0 部隊に軍馬および鉄砲を配備していないと、まれに攻撃力が上昇 D 合戦 槍弾正 発攻↑20 30 255 12馬鉄無 20% 0 0 部隊に軍馬および鉄砲を配備してないと、まれに攻撃力が大きく上昇 B 合戦 遠当て 発攻↑10 30 255 11鉄砲 20% 0 0 部隊に鉄砲を配備していると、まれに攻撃力が上昇 D 合戦 神弾 発攻↑20 40 255 11鉄砲 20% 0 0 部隊が鉄砲を配備していると、まれに攻撃力が大きく上昇 B 合戦 不屈 常守↑10形態↑20 30 30未満 255 10% 10 0 部隊の兵数が3割未満の場合、まれに一定時間守備力が上昇、形態変更時間が減少 C 合戦 堅守 設営↑20 30 255 255 255 255 0 部隊が滞在している要所の設営効果が上昇 D 合戦 見切り 常守↓10形態↑20 10 255 01行軍 255 255 0 部隊が行軍形態のときに移動速度が上昇、形態変更時間が減少、守備力が低下 D 合戦 堅陣 常守↑10 30 255 14兵多数 255 255 0 敵部隊より兵数が多い場合、部隊の守備力が上昇 D 合戦 波状攻撃 常攻↑10挟撃↑20 30 255 15三人 255 255 0 自部隊が3人で編成されている場合、攻撃力と挟撃効果が上昇 C 合戦 姫武者 発守↑255 40 255 19敵男性 5% 0 0 敵部隊の武将が男性の場合に、まれに交戦時に被害を無効化する B 合戦 捕縛 捕縛↑10 50 255 255 255 255 0 敵武将を捕縛しやすくなる B 合戦 幸運 逃走↓10 50 255 255 255 255 0 捕縛されにくくなる B 不運 合戦 不運 逃走↓10 - 255 255 255 255 0 捕縛されやすくなる E 幸運 合戦 根気 特殊↑20 40 255 255 255 10 0 戦闘開始から一定時間、徐々に部隊の攻撃力と守備力が上昇 C 短気 合戦 短気 特殊↓20 - 255 00開始時 255 10 0 戦闘開始から一定時間、徐々に部隊の攻撃力と守備力が低下 E 根気 合戦 夜叉 発攻↑15発守↑15 40 255 255 30% 0 0 まれに部隊の攻撃力と守備力が上昇 B 合戦 鬼 発攻↑20発守↑20 50 255 255 30% 0 0 まれに部隊の攻撃力と守備力が大きく上昇 A 合戦 早駆 影響↑1 40 255 255 255 255 0 部隊の移動速度が整備と豪雪の影響を受けない B 合戦 韋駄天 影響↑1移動↑5 50 255 255 255 255 0 部隊の移動速度が上昇、整備と豪雪の影響を受けなくなる A 合戦 攻城下手 包囲↓20 - 255 05包囲 255 255 0 敵拠点包囲時に士気ゲージ減少速度が低下 E 合戦 攻城 包囲↑20 30 255 05包囲 255 255 0 敵拠点包囲時に士気ゲージの減少速度が上昇 C 攻城下手 合戦 攻城達人 常攻↑10包囲↑20 40 255 05包囲 255 255 0 敵拠点包囲時に士気ゲージの減少速度が大きく上昇、敵拠点強攻時の攻撃力が上昇 B 攻城下手 合戦 攻め弾正 常攻↑10包囲↑30 50 255 05包囲 255 255 0 敵拠点包囲時に士気ゲージの減少速度が非常に大きく上昇、敵拠点強攻時の攻撃力が上昇 A 攻城下手 合戦 謀神 混乱↑1 70 255 255 10% 20 1敵 まれに敵部隊を混乱させる S 合戦 籠城 包囲↑20 40 255 255 255 255 0 籠城時に自拠点の士気ゲージ減少速度が低下、降伏しなくなる B 合戦 籠城達人 常攻↑10包囲↑20 50 255 255 255 255 0 籠城時に自拠点の士気ゲージの減少速度が低下、攻撃力が上昇、降伏しなくなる A 合戦 先駆け 発攻↑10 40 255 00開始時 255 0 0 戦闘時に1撃目の攻撃力がやや上昇 B 合戦 地黄八幡 発攻↑20 50 255 00開始時 255 0 0 戦闘時に1撃目の攻撃力が上昇 A 合戦 殿軍 移動↑10 30 255 04退却 255 255 0 退却時に部隊の移動速度が上昇 C 合戦 逃げ弾正 常攻↑10常守↑10移動↑10形態↑10 40 255 04退却 255 255 0 退却時に部隊の移動速度、攻撃力、守備力が上昇、形態変更時間が減少 A 合戦 捨て奸 常攻↑20常守↑20移動↑5 40 255 04退却 255 255 0 退却時に部隊の移動速度、攻撃力、守備力が上昇 A 合戦 退き佐久間 常守↑20移動↑5 30 255 04退却 255 255 0 退却時に部隊の移動速度、守備力が上昇 B 合戦 副将 常攻↑20 40 255 16副将 255 255 0 副将として出陣すると、部隊の攻撃力が上昇 B 合戦 百万一心 常攻↑10形態↑20 40 255 17同族 255 255 0 部隊に同じ血族がいると、攻撃力が上昇、形態変更時間が減少 A 合戦 信仰心 常攻↓20常守↑20 20 255 13兵少数 255 255 0 敵部隊より兵数が少ない場合、部隊の攻撃力が低下、守備力が上昇 C 合戦 奮迅 常攻↑15 30 60未満 255 255 255 0 部隊の兵数が6割未満の場合、攻撃力が上昇 B 合戦 七難八苦 常攻↑20常守↓10 30 60未満 255 255 255 0 部隊兵数が6割未満の場合、攻撃力が上昇、守備力が低下 A 合戦 不惜身命 常攻↑25常守↓10 30 60未満 255 255 255 0 部隊兵数が6割未満の場合、攻撃力が大きく上昇、守備力が低下 A 合戦 野戦名人 常攻↑20常守↑20 60 255 08平地山 255 255 0 部隊のいる地形が平地・山の場合、攻撃力と守備力が上昇 A 合戦 海戦名人 常攻↑30常守↑30 60 255 09海上 255 255 0 部隊のいる地形が海の場合、攻撃力と守備力が上昇 A 合戦 風林火山 発守↑50常攻↑50常守↑20移動↑5形態↑20 70 255 255 10% 10 0 部隊の守備力が大きく上昇、様々な能力が上昇 S 合戦 大筒 発攻↑20 40 255 08平地山 20% 0 0 部隊のいる地形が平地・山の場合、まれに攻撃力が大きく上昇 B 合戦 鉄甲船 発攻↑20 30 255 09海上 20% 0 0 部隊のいる地形が海の場合、まれに攻撃力が大きく上昇 B 合戦 封殺 常攻↓20 40 255 18知力高 20% 30 1敵 敵部隊より知略が高いと、まれに敵部隊の攻撃力を大きく低下させる B 合戦 忍 形態↓20 30 255 255 20% 30 1敵 まれに敵部隊の形態変更時間を増加させる C 合戦 名人 常攻↑5常守↑5移動↑5形態↑5設営↑5挟撃↑5 40 255 255 255 255 0 複数の能力がやや上昇 B 合戦 遠路踏破 腰兵15 30 255 255 255 255 0 腰兵糧の消費量がやや減る C 合戦 兵站上手 腰兵10 30 255 255 255 255 0 腰兵糧の消費量が減る B 合戦 傾奇者 常攻↑50常守↑50混乱↓1 70 255 255 2% 30 0 まれに命令不可となるが、その間攻撃力と守備力が大幅に上昇 A 合戦 慧眼 行動不能↑1 50 255 00開始時 255 10 1敵 戦闘開始時に敵部隊を一定時間、行動不能にする B 合戦 真の武士 常守↑50 40 60未満 255 255 255 0 部隊の兵数が6割未満の場合、守備力が大きく上昇 A 合戦 軍神 発攻↑100常攻↑50 70 255 255 10% 10 0 一定時間攻撃力を上昇させつつ、敵部隊に大ダメージを与える S 合戦 剣豪 発攻↑30 60 255 00開始時 255 0 0 戦闘時に1撃目の攻撃力が大きく上昇 A 合戦 独眼竜 特殊↑28移動↑5 60 255 00開始時 255 20 0 戦闘開始から一定時間、形態変更時間が徐々に減少、攻撃力と移動速度が徐々に上昇 S 合戦 華実兼備 常攻↑20常守↑20形態↑20 60 255 255 20% 10 0 まれに部隊の攻撃力と守備力が上昇、形態変更時間が減少 S 合戦 西国無双 常攻↑20常守↑20形態↑20 60 255 255 20% 10 0 まれに部隊の攻撃力と守備力が上昇、形態変更時間が減少 S 合戦 信長の野望 常攻↑10常守↑10移動↑5形態↑10包囲↑10設営↑10挟撃↑10 60 255 255 5% 10 0 その野望は果てしない S 合戦 守護 包囲↑30 30 255 05包囲 20% 10 0 敵拠点包囲時に士気ゲージの減少速度がまれに上昇 D 役職 探題 包囲↑40 40 255 05包囲 20% 10 0 敵拠点包囲時に士気ゲージの減少速度がまれに大きく上昇 C 役職 関東管領 移動↓20包囲↑20 30 255 255 20% 10 1敵 まれに敵部隊の移動速度が低下、敵拠点の士気ゲージの減少速度が上昇 B 役職 管領 移動↓20包囲↑30 30 255 255 20% 10 1敵 まれに敵部隊の移動速度が低下、敵拠点の士気ゲージの減少速度が上昇 A 役職 征夷大将軍 常攻↓20常守↓200行動不能↑1 60 255 255 20% 10 1敵 まれに敵部隊を行動不能にし、攻撃力と守備力を低下させる S 役職 右大臣 延長↑2 20 255 255 0 2 255 贈り物の効果時間がやや延長 B 官職 左大臣 延長↑4 20 255 255 0 4 255 贈り物の効果時間が延長 A 官職 関白 延長↑6 20 255 255 0 6 255 贈り物の効果時間が大きく延長 S 官職
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/3245.html
傾奇者 地勢系 堅陣の謡・参 目録 能楽之美・壱 必要気合 650 必要アイテム 鼓 ウェイト 効果時間 発動準備 なし 使用場所 戦闘専用 効果 場に近接ダメージ減少の地勢を宿らせる。効果・大。 特徴 ダメージを3〜4割削減 その他情報 名前 コメント